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아직도 만화책 보기를 좋아하는 나는, 지금도 어쩌다, 재미있는 만화책을 보게될때면 항상 떠올리게되는 만화가 있다.

 

 

중학교 3학년 때부터 고등학교 진학 후 까지... 다른 친구들이 일본만화인 드래곤볼과 슬램덩크에 빠져 지낼때, 난 대만만화에 빠져있었다. 내가 본 최초의 대만만화이자, 유일한 대만만화. 만화가 임정덕의 영건(Young Guns). 분명히 영문으로 '영건스'라고 되어있지만, '영건'이라고 한글표기 되어있다. 그래서 다들 그냥 '영건'이라 부른다. 일본만화 같으면서도 분명 일본만화의 그 그림체들과는 분명 달랐다. 너무나 깔끔한 그림체에 반해서 그의 그림체를 따라 해 보려 몇 번이고, 시도 해 보았지만, 거친 그림체를 가진 나는 이런 섬세한 라인은 그릴수가 없었다.

  

 

당시에 가장 히트했던 만화인 슬램덩크나 드래곤볼을 그리라면 엇 비슷하게 그렸다. 하지만 꼭 인물 하나 하나를, 마치 기계로 그린듯 좌,우,정면,좌우측면 정확히 맞아 떨어지는 캐릭터간의 이목구비 비율이나 부드럽게 떨어지는 영건의 캐릭터들 라인 하나하나는 이런 그림체는 비슷하게 그리는것으로는 어설픈 그림이 될뿐이라는걸 수백번 그려보고야 알았다.

 

 

우리나라에서는 당시 천화만화사에서 판권을 가지고 발매했었는데, 10권에서 내용이 한참 달아오르더니 더 이상 영건을 읽을수는 없었다. 작가가 아프다는둥, 병에 걸렸다는둥, 말은 많았는데 국내에 정확히 아는 사람이 있나 싶다. 지금도 인터넷을 검색해보면 "...했다고 하네요..." 라고 할뿐 명확히 말하는 사람이 없다. 대만에서는 영건을 드라마와 영화로도 제작할 예정이었다고 하는데, 이제 더 이상 임정덕의 영건은 없다. 아무것도 마무리 하지 못하고 20여년이 넘도록 가끔씩 당시를 회상하며, 그 이후 그들은 도대체 어떻게 되었을까... 라는 생각만 가끔 할뿐...

 

 

언제나, 마무리는 중요한거다. 뭐 나름의 사정이 있으니, 자국내에서는 선방하던 인기 만화를 중도 하차 시켰겠지만, 만화책 읽기를 좋아하는 내가 가장 재밌게 보았던, 학창시절의 만화가 결론없는 미완결이라는건, 여간 씁쓸한게 아니다.

 

 


임정덕 자신이 표현한 만화자화상의 모습

 

 

 

 

 

 

 

정말... 그 이후 그들은 어떻게 되었을까...?

 

 

 

 

 

...라는 글은 쓴적이 있었는데...

^^;;


영건의 완결판 전권세트가 발매 된다고 한다. 나만 몰랐네. 요거 하나 사서 읽어야겠다. 말만 이렇게 하고... 귀차니즘에 빠져서, 또 언제살지는 장담 못하겠지만...

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오늘은 제가 가진 상품중에 좀 아끼는것 하나를 열어보려 합니다.


마리오 20주년 게임보이 미크로 패미콤버전 한정판입니다.



박스 전면상태입니다.


딱 봐도 꼬꼬마시절 즐겨하던 패미콤패드가 딱 떠오릅니다. 가장 즐겁에 게임했던 그 시절...


미크로의 크기는 패미콤의 패드 크기와 거의 똑같기 때문에, 디자인과 크기까지... 그래서,


더욱 더 흡사한 모습이 됩니다.




뒷모습. 잘 보관한다고 보관했는데, 약간의 세월의 흐름이 느껴지는건


어쩔수 없나봅니다. ㅠㅠ 좀더 강한 밀봉을 해야...!


여러분도 소중한 물건은 꼭 밀봉 포장 보관하세요~



상대적으로 패키지 내부는 깨끗하고 변색없이 잘 보관되어 있습니다. 안심 안심~ ^^


좌우와 하단에 인쇄된 그림을 보니 쿠파성으로 보이네요~


잘 보장되어있는 미크로 본체를 꺼내면...



두둥! 마리오와 쿠파의 대결이 그려쟈 있습니다. 우측상단에 망치가 보이는걸 보아


가짜쿠파가 아닌 8스테이지의 망치까지 던지는 진짜 쿠파를 표현한걸로 보입니다.


이렇게, 어렵사리 쿠파를 물리치고 나면....



피치공주를 구하는 엔딩샷이 세겨진 패키지 안쪽을 볼 수 있습니다.


정말 작은 부분까지 신경쓴게 보입니다. 세심한 닌텐도....!!


위의 문구는 진짜 게임속 엔딩에서는 구해줘서 고맙다는 피치공주의


말이 나오지만, 패키지 안에서는 패미콤버전을 선택해 줘서 고맙다는 문구네요.


폰트까지 그대로라, 디테일이 살아있습니다.



본체샷입니다. 구매당시 어느정도 플레이를 했기에, 민트급은 아니지만,


이정도면 상태가 상당히 좋은편이라 생각합니다. 보관상태~ 만족~



때샷입니다. 우측에는 전용파우치도 보이네요. 모든 미크로에 들어있는 파우치인데,


디자인이랄것도 없는 그냥 파우치지만, 밖에 가지고 나갈때 기스없이 보관하기는


참 좋은 편이었습니다. 그래서 실 사용도 했었지요. 따로 케이스나 파우치는 구매하지 않았던...



오픈부터 게임플레이까지 영상으로도 담아봤습니다. 제 코멘트도 들어있고요~


노잼영상이겠지만, 관심있으신 분들은 재밌게 보실 수 있을거라 확신합니다~ ^^;;


간만에 옛 게임기 뜯어보고, 구석구석 살펴보니 기분이 좋네요!


추억돋는 시간을 보내고 왔습니다. ^^;;


집에 또 뭐, 뜯을거 없나 뒤적거려 봐야 겠습니다.

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2011년 2월 9일 작성했던 글...


 

현대사회를 살아가면서, 태초와는 다르게 '돈'이라는 개념이 생겨나고,

 

그 '돈'이라는 '물건'의 역활이 점차 커 짐에 따라 지금 대부분의 사람들은

 

그 '돈'을 벌기위해 일을한다. 원하는 것을 얻기위해서는 그 가치에 상응하는

 

돈을 지불해야하며, 그 돈을 가지려면, 특수한 경우를 제외하고는 일이라는

 

노동을 해야한다. 돈의 쓰임세는 제각각이기에, 노동의 이유가 꼭 돈이라는것에

 

의견이 갈릴수도 있지만, 일단 목적이 무엇이든 필요한것은 대부분 돈만 있으면 된다.

 

난 어릴적 만화가가 꿈이었다. 혹은 시나리오 집필에도 무척이나 관심이 많았고,

 

학창시절 단 하루도 빼놓지 않고 잠자리에 누우면 잠들기 직전까지, 여러가지 시나리오를

 

상상하고 책상에 앉으면 그림만 그렸다. 하지만 그 세계에서의 성공이란 입구는 무척이나

 

좁고 험했으며, 실패는 곧, 가난을 의미한다. 겁이난 나는 곧 도망쳤고, 사람들이 흔히 말하는

 

'돈되는 일'을 찾아다녔고, 그런대로 먹고는 살고있다.

 

아마...

 

대부분의 사람들이 거의 다, 요즘 현대인들이 좋아하는 수치로 표현하자면 99%가 나처럼

 

어린시절 꿈꾸던 삶과는 다른... 꿈에서 도망쳐 현실에서 살아가며, 적성에도 안맞고 생각지도

 

못한... 남들이 보기에는 어떨지 몰라도, 본인에게는 그저 그런일을 하며, 꿈을 위한 일이 아닌,

 

돈을 위한 일을한다. 물론, 그냥 꿈이 좋은집에서 좋은차 끌고다니며 밥 안굶고 살기만 하면 된다는

 

사람도 물론 있다. 어쩌면 더 가여운... 어쩌면 더 행복할지도 모를...? 적어도 난 꿈은 있었다.

 

도망치긴 했지만 꿈이라는게 분명 있었다. 그 꿈을 접은 날부터 지금 이 순간까지도 크기는 많이

 

작아졌지만, 그리움은 분명 남아있다.

 

 

오늘 한 시나리오 작가가 사망한체로 자택에서 발견되었다. 이름 최고은. 79년생으로 나와 같은나이다

 

"며칠 째 아무것도 먹지 못해 남는 밥과 김치가 있으면 달라"는 쪽지를 보고 이웃이 발견해 그녀의

 

사망을 알게되었다. 지병이 있는체로 생활고에 시달려 치료도 받지못하고, 굶다가 세상을 뜬것이다.

 

올해로 서른셋. 나와는 아무런 인연이 없는 사람이다. 하지만 그녀의 죽음이 너무나도 가슴아프다.

 

그녀의 시나리오는 나름 인정받는 작품이었다고 한다. 하지만 상업영화로 연결은 불발되어, '돈'을

 

벌지 못하게 되었다고 한다. 그래도 꿈을 포기하지 않고 계속 걸아왔지만, 이렇게 끝이났다.

 

 

세상은 돈이 지배하고, 각종 물건에는 그 가치에 비해 넘치던, 부족하던, 돈으로 가치가 매겨지고,

 

그 각종 물건들 이라는 것이 없이는 이제 우리는 단 한순간도 살아갈수가 없는 구조에 놓여있다.

 

꿈을 위해 일을해도 그 일로 인해 돈벌이가 안된다면, 가난한 삶을 살아야 한다. 그래서 나를 포함한

 

대부분의 사람들은 돈벌이가 되는 일을 하고있으며, 사회에서 직장에서 살아남기위해 부단히도

 

노력한다. 그 노력의 대가는 돈이다. 이런 구조의 사회가 나쁘다는 생각을 말하는것은 아니다.

 

노력한자가 노력한 만큼의 대가를 얻어야하는데, 그 마땅한 대안으로 돈이라는것이 생겼을것이다.

 

다만 그 돈의 비중이 너무나도 커져버려 모든것을 집어 삼키기 직전까지 와 있는 지금. 너무나도

 

상막한 세상이 되고있는게 좀 안타깝다.

 

 

이런 세상을 내 딸에게 물려줘도 되는건지 모르겠다. 내 딸이 돈,돈,돈 거리지 않게 살게하는 방법은

 

경제관념이 생길때쯤 이미 충분한 돈을 가지고 있게끔 해 준다면, 나처럼 꿈에서 도망치지 않는 사람

 

으로 키울수 있을지도 모르겠다. 그러기 위해서는 부자아빠가 되어야 하고, 그러기 위해서는 역시...

 

돈을 벌어야한다.

 

 

 

그래도 자신이 하고있는 일이 의미조차 없다고 느끼는 사람보다는 덜 불쌍한게 내 인생일거다.

 

가수 이적의 '다행이다'의 가사중에 이런말이 있다.

 

"힘든 하루살이와 고된 살아남기가 행여 무의미한 일이 아니라는게..."

 

그나마 나는 참 다행이다.

 

 

확신은 없지만,


 

다행인것 같다...

 

 

 

 

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